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Vidéo mapping : c'est quoi ? Guide complet pour créer un mapping 3D chez soi

Le vidéo mapping (projection mapping) expliqué simplement : principe, matériel nécessaire et pas-à-pas pour réussir votre premier mapping à la maison.

Par Lazy Lighting

Deux cartons empilés éclairés par une projection en damier rouge et jaune, pilotée depuis un téléphone

Le vidéo mapping, ou projection mapping, est la technique qui consiste à ajuster une vidéo projetée sur des objets réels plutôt que sur un écran plat. Le projecteur envoie toujours une image rectangulaire ; c'est le logiciel qui déforme ce rectangle pour que ses bords tombent exactement sur les contours d'un mur, d'un carton, d'un meuble ou d'un bâtiment. Bien réalisé, c'est l'objet lui-même qui semble s'illuminer, changer de matière et bouger.

Vous l'avez déjà vu sur des scènes de concert et sur des façades, comme à la Fête des Lumières. La même technique fonctionne à l'échelle d'un salon : un projecteur, un téléphone et une soirée suffisent.

Comment fonctionne le mapping vidéo

Un projecteur ne sait pas ce qu'il vise. Il projette une image plate dans une pyramide de lumière fixe, et tout ce qui se trouve sur sa trajectoire en reçoit une partie. Le logiciel de mapping découpe l'image en formes et vous permet de faire glisser les coins de chacune jusqu'à ce que son contour projeté se pose sur une arête réelle. Dès lors, tout ce qui est diffusé dans cette forme atterrit précisément sur cette surface.

C'est tout le secret. Le reste, des spectacles dans les stades au simple carton mappé, n'est que cette idée répétée avec plus de projecteurs et plus de formes.

Un autre point de vue : qu'est-ce que le projection mapping ? (Find My Projector, en anglais) ↗

Le matériel nécessaire

  • Un projecteur. N'importe quel modèle doté d'une entrée HDMI convient. En intérieur, pour des objets, des murs et des fenêtres dans une pièce sombre, un petit projecteur portable suffit largement ; projeter sur l'extérieur d'une maison demande un modèle bien plus lumineux.
  • Un téléphone ou une tablette. Le mapping exigeait autrefois un ordinateur portable et un logiciel de bureau. Des applications comme Lazy Lighting gèrent désormais toute la chaîne sur iPhone, iPad et Android.
  • Une connexion. Un câble USB-C vers HDMI est l'option fiable, sans latence. AirPlay, Miracast ou une application réceptrice sur Android TV fonctionnent sans fil.
  • Une surface. L'idéal est une surface mate et claire. Commencez par un mur ou un simple carton.
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Votre premier mapping en cinq étapes

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    Préparez la scène. Posez le projecteur sur une surface stable, orientez-le vers votre objet et faites l'obscurité. Le contraste fait tout l'effet.

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    Connectez le téléphone. Branchez l'adaptateur HDMI ou lancez la recopie d'écran. Le projecteur affiche maintenant la sortie de l'application.

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    Ajoutez une forme. Créez un quadrilatère et faites glisser chaque coin jusqu'à ce que le contour projeté corresponde à une face réelle de l'objet. Prenez une minute pour être précis : c'est la justesse à cette étape qui rend l'illusion crédible.

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    Ajoutez du contenu. Remplissez la forme avec un visuel génératif, une vidéo ou le flux de la caméra. Le contenu reste à l'intérieur du contour mappé.

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    Synchronisez avec le son. Réglez un BPM ou laissez l'application suivre l'audio de la pièce pour que la lumière bouge au rythme de la musique.

Le guide de démarrage rapide complet →

Du mapping 2D au mapping 3D

Mapper une seule face plane, c'est du mapping 2D. La version 3D couvre plusieurs faces d'un volume, l'exemple classique étant un carton : trois faces visibles, chacune mappée, chacune diffusant un contenu qui respecte les arêtes communes. Les coins d'une pièce fonctionnent de la même façon, mais à l'envers.

La méthode est identique, avec simplement plus de formes et plus de soin au niveau des arêtes communes. Un guide dédié couvre le sujet de A à Z.

Guide pour créer vos premiers mappings 3D →

Questions fréquentes

  • Faut-il un vidéoprojecteur haut de gamme ? Non. Les problèmes de géométrie se corrigent dans le logiciel, donc un projecteur bon marché mappe aussi précisément qu'un modèle coûteux. La luminosité est la seule caractéristique qui se paie vraiment.
  • Faut-il un ordinateur ? Plus maintenant. Le matériel d'un téléphone gère sans peine la déformation et le rendu en temps réel.
  • La pièce doit-elle être plongée dans le noir ? L'obscurité aide beaucoup. Une lumière tamisée reste jouable avec un projecteur plus lumineux ; la lumière du jour, non.
  • Peut-on mapper des objets en mouvement ? Pas avec des outils grand public. Le mapping à la maison suppose que l'objet et le projecteur ne bougent pas.
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