ビジュアル
シェイプの中で再生されるもの。
Play画面
マッピングした各シェイプにビジュアルを割り当てます。「+」で追加し、「シェイプ」タブで1つ以上のシェイプ(または背景全体)に割り当てます。ビジュアルは重なり、新しいものが上に来ます。
ビジュアルの種類
- シェーダー — 40種類以上のプロシージャルなリアルタイムビジュアル(トンネル、プラズマ、ネオングリッド、ブロブ、等高線…)。無限に続き、繰り返さず、すべてのパラメーターを調整可能。
- 動画 — 内蔵ループライブラリ、または写真/ファイルから自分の動画を読み込み。
- カメラ — 前面または背面カメラのライブ映像。
- ドロー — 指で描き、ストロークをアニメーションとして再生。
- 画像 — 写真。被写体だけを切り抜くこともできます。
タブ
- シェイプ — このビジュアルが埋めるシェイプ、マスク、置き換え。
- 調整 — ビジュアルのパラメーター(不透明度、色、速度、スケール…)。プリセットA/B/Cとランダム。
- フィット — シェイプ内でコンテンツをトリミング・配置。
- エフェクト — ポストエフェクトを重ねる。
パラメーターの詳細
パラメーター行をタップ:モジュレーションの範囲を設定し、反転し、ソースを選びます — オーディオ(マイクの低域/中域/高域/音量)、LFO 1〜4、またはMIDI(LearnまたはCC割り当て)。
シーンとタイムライン
ビジュアルの状態をシーンにまとめてライブで切り替え、パラメーターごとのオートメーションレーンでタイムラインに並べます。タイムラインは動画(720p / 1080p / 4K)として書き出せます。
パフォーマンスビュー
すべてのパラメーターをライブ操作できる全画面のフェーダー画面。
コツ
- 下部バーのビジュアルサムネイルを長押しで並べ替え。選択中のものをタップすると操作(非表示、複製、削除)が出ます。
- 無料プランではプロジェクター出力に小さなウォーターマークが表示されます。Proで消え、すべてのビジュアルとプロジェクト保存が解放されます。